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000 13.12.2007, 17:42 FreakRulez |
Gibt es irgendeine Möglichkeit ein Func_wall_toggle ein Parent hinzuzufügen? --maps.TimRichter.de |
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001 13.12.2007, 18:41 Morpheus_Deluxe |
was hast du den vor? dann lies sich evtl ne andere möglichkeit finden... so wüsst ich auf anhieb nichts --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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002 13.12.2007, 21:48 McScore |
Kannste auch mit math_counter o.ä. hinbasteln. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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003 14.12.2007, 12:02 Richman Moderator |
Häh? Was siehst du da für einen zusammenhang, McScore, zwischen einem func_wall_toggle und nem math_counter? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 14.12.2007, 16:00 FreakRulez |
Ich möchte einen tragbaren Schild bauen, der auf Kopfdruck aktiviert wird. Alles funktioniert bis auf das Schild, das Starr in der Landschaft bleibt... --maps.TimRichter.de |
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005 14.12.2007, 19:02 Richman Moderator |
Versuchs mit einem func_brush. Der lässt sich auch ein/ausschalten, und hat ein Parent. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 14.12.2007, 20:12 McScore |
Keine Ahnung...Ich muss wohl das Gehirn abgeschaltet gehabt haben. Ich meinte Auf die Frage zu antworten "Wie kann ich Toggle bei einem Entity ausführen, dass nur Enable- und Disable-Inputs hat?" Seltsam. -- ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 14.12.2007 um 20:18 von McScore bearbeitet. |
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007 18.12.2007, 19:45 FreakRulez |
das mit den func_brush hat bestens geklappt. Danke, euch allen^^ --maps.TimRichter.de |
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