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000 28.07.2004, 16:49 Askhari |
erstmal hallo alle, bin hier neu wie man sieht, und auch mitm mappen hab ich noch nicht so viel erfahrung - arbeite derzeit an meiner 4ten map, wovon 2 vorher aufegegeben wurden (die 2 ersten)... Aber mal zu meinem Problem (konnte kein tutorial dazu finden) - an und für sich erklärt der Titel was ich meine. nun, die vorgeschichte: habe, nachdem ich in einem tutorial was falsch verstanden hatte, eine größere Gruppe brushs zu func_walls gemacht, stellte aber fest das das nicht sein soll... btw - unter anderem sund jetzt einige dieser func_walls direkt im Nichts - kann das ein Leak verursachen oder liegt der Leak an was anderem? --Dieser Beitrag wurde am 28.07.2004 um 16:53 von Askhari bearbeitet. |
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001 28.07.2004, 17:08 Rapsyx |
einfach 'move to world' benutzen, direkt unter 'tie to entity'. -- |
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002 28.07.2004, 18:07 Askhari |
danke :D jetz weiss ich endlich was dieses move to world auf sich hat ^^ -- |
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