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000 02.09.2001, 18:08 ClawViper |
hallo, ich weiss nicht wie ich es geschafft habe aber vorhin habe ich eine func_wall in einen func_train reingekriegt! THX --"forgive your enemies, but never forget their names!" John F. Kennedy |
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001 02.09.2001, 18:10 m.a.b.b.b |
Das ist unmöglich! ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 02.09.2001, 18:21 ClawViper |
ich hatte es ja schon hingekriegt! ok anders, wie kann ich denn einen durchsichtigen gitterboden in einen aufzug machen? --"forgive your enemies, but never forget their names!" John F. Kennedy |
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003 02.09.2001, 18:24 TrapperToni |
Mach das Gitter selbst zu nem func_train, der veränderte Appearance Werte hat, und genau mit dem eigentlichen Zug mitfährt... --TrapperToni
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004 02.09.2001, 18:35 micro |
nein mach den ganzen aufzug zu nem einzellnen func_train, nimm render mode solid + fxamount 255. |
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005 02.09.2001, 19:12 ClawViper |
THX microschrott es hatgeklappt! hmmm... aber irgendwie hab ich das schon vorher geschafft... aber who cares jetzt geht's!!! THX nochmal --"forgive your enemies, but never forget their names!" John F. Kennedy |
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006 03.09.2001, 00:58 Da Maakus |
Du kannst einen func_train machen und die Appearance ändern, so dass es durchsichtig wird, aber ein zweites Entity einfüge geht nicht. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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007 03.09.2001, 01:17 Dante |
In QuArK ist sowas theoretisch schon möglich, nur klappt es halt dann beim kompilieren nicht... |
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