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000 22.01.2007, 11:41 StoneCold |
Hi, ist es möglich eine func_wall, durch einen trigger. In einen func_illusionary umzuwandeln??? Hintergrund, ich möchte eine plattform bauen auf der man stehen kann. Aber halt nicht zu lang, wer zu lang drauf stehen bleibt fällt nach wenigen sek durch, possible??? -- |
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001 22.01.2007, 11:50 Schmogel |
es ist nicht direkt möglich, aber man kann ein func_illusionary bauen, über den eine func_door gebaut wird, die bei betätigung zur seite weg fährt und den durchgang frei gibt. -- |
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002 22.01.2007, 12:02 Richman Moderator |
Oder ein func_wall_toggle, falls sich der solide Teil der Platform nicht bewegen, sondern direkt verschwinden soll. Dazu ist aber noch ein trigger_multiple/once nötig, der das ganze überhaupt erst mal auslöst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 22.01.2007, 12:17 StoneCold |
jo das wär eine möglichkeit ... {blue auf die func_door und eine func_illusionary mit der Textur drüber aber die func_wall_toggle klingt interessant, ich mach mich mal schlau was man damit alles machen kann .... thx :) --Dieser Beitrag wurde am 22.01.2007 um 12:17 von StoneCold bearbeitet. |
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004 22.01.2007, 22:07 ScyTheMan Moderator |
Dann lieber null als {blue, spart epolies. --http://choerbaert.org
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