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Autor Beitrag
000
05.01.2003, 00:56
Loner



Habe folgendes Problem...

sämtliche Teile meiner Map die als Textur eine { , also eine teils durchsichtige haben leuchten in meinen dunklen Räumen total hell !!!!

wie kann ich das verhindern...

danke.

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001
05.01.2003, 01:10
ScyTheMan
Moderator


was hast du bei rendermode eingestellt ?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
05.01.2003, 01:12
Loner



texture !!

--

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003
05.01.2003, 01:57
WeeDy



nimm solid, dann sollte es gehen !!!

--

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004
05.01.2003, 04:29
Red Storm



sie leuchten übrigens auch unter wasser !

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
05.01.2003, 11:08
Horat



nimm dich die zhlt's

--

Bild Blog <--

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006
06.01.2003, 20:21
D3mon



die leuchten weil func_walls keine schatten haben und net dunkel dargestellt werden können

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007
06.01.2003, 21:56
Red Storm



seeeel - was soll das wieder heissen ?

das ist mit und ohne zhlt so...

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
07.01.2003, 00:53
Loner



ja habs behoben....man musste es bei rendermode auf solid stellen !!!

danke weedy ;)

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