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000 05.01.2003, 00:56 Loner |
Habe folgendes Problem... sämtliche Teile meiner Map die als Textur eine { , also eine teils durchsichtige haben leuchten in meinen dunklen Räumen total hell !!!! wie kann ich das verhindern... danke. -- |
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001 05.01.2003, 01:10 ScyTheMan Moderator |
was hast du bei rendermode eingestellt ? --http://choerbaert.org
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002 05.01.2003, 01:12 Loner |
texture !! -- |
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003 05.01.2003, 01:57 WeeDy |
nimm solid, dann sollte es gehen !!! -- |
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004 05.01.2003, 04:29 Red Storm |
sie leuchten übrigens auch unter wasser ! --töte tausende und du bist ein held - |
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005 05.01.2003, 11:08 Horat |
nimm dich die zhlt's --Bild Blog <-- |
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006 06.01.2003, 20:21 D3mon |
die leuchten weil func_walls keine schatten haben und net dunkel dargestellt werden können -- |
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007 06.01.2003, 21:56 Red Storm |
seeeel - was soll das wieder heissen ? das ist mit und ohne zhlt so... --töte tausende und du bist ein held - |
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008 07.01.2003, 00:53 Loner |
ja habs behoben....man musste es bei rendermode auf solid stellen !!! danke weedy ;) -- |
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