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Autor Beitrag
000
16.12.2005, 22:26
Deadly_ShadoW



Hi leute hab eine (eigentlich 3) fragen:

1. In meiner Map ( http://cat-as.de/js/fy_hallrush.zip ) gibts 2 Glasscheiben (func_wall mit FX-Color, und Amount), durch die man durchschießen soll.
allerdings kann man bei der großen Glasscheibe nur von unten durchschießen und von oben nicht und bei dem Sniperfenster kann man nur von der Terror Siete her durchschießen und von der CT seite nicht...
Wie krieg ich den Fehler weg?

2. Warum drehen sich die kameras erst so sau langsam in die richtige Postition?

3. Warum ist bei der CT base neben der rechten Tür an der Wand über dem Fenster so ein komisches Loch ganz oben in der Wand wo so hässliche Lichtstrahlen durchkommen?

Danke im Vorraus :D

--


Dieser Beitrag wurde am 16.12.2005 um 22:27 von Deadly_ShadoW bearbeitet.
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001
17.12.2005, 09:52
Richman
Moderator


Ich würde dir ja gerne helfen, aber ich habe die Mod nicht von der du sprichst. Wenn du wenigstes Screenshots der besagten Stellen posten könntest, wäre es auch mir (und einigen anderen mehr) möglich dir zu helfen, was die Wahrscheinlichkeit, dass das Problem gelöst würde, erheblich erhöht.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
17.12.2005, 13:12
Deadly_ShadoW



Ok erstmal danke dass du wenigstens meinen Post gelesen hast :)
Ich fahr dann ertsmal weg heute Abend uppe ich ein paar Screens.
Aus meinem Post dürfte erishctlich werden dass ich CS meine, oder nicht? :D
Hab leider im Topictitel das [CS] vergessen sry.

--

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003
18.12.2005, 18:23
Sir_Killalot



nicht jeder hat CS will er damit sagen.

und beschreib deine probleme bitte genauer. ca. 1% der thewall.de user würden sich eine .zip mit unbekanntem inhalt saugen.

zu 1: das problem ist mir unbekannt
zu 2: was für cam's?
zu 3: bilder? drück mal ALT+P und tilge mal die errors, hast warscheinlich nen fehlerhaften brush

--

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004
18.12.2005, 21:28
GlowWorm



Zitat:
Deadly_ShadoW postete
1. In meiner Map ( http://cat-as.de/js/fy_hallrush.zip ) gibts 2 Glasscheiben (func_wall mit FX-Color, und Amount), durch die man durchschießen soll.
allerdings kann man bei der großen Glasscheibe nur von unten durchschießen und von oben nicht und bei dem Sniperfenster kann man nur von der Terror Siete her durchschießen und von der CT seite nicht...
Wie krieg ich den Fehler weg?
Hatte ich noch nie. Versuch' mal, die Dicke der Scheiben zu verändern, etwas Abstand zu lassen, die Scheibe zu einer func_illusionary mit einem CLIP-Brush zu machen, oder wasweißichwas. Spiel einfach ein bisschen rum. Sei kreativ.
Zitat:
2. Warum drehen sich die kameras erst so sau langsam in die richtige Postition?
Ist nunmal so. Sorg' einfach dafür, dass man die Kameras nicht so früh benutzen kann. (Wenn sie einen speed-wert haben, ist er dein Freund, wenn nicht, kannst dus nicht ändern)
Zitat:
3. Warum ist bei der CT base neben der rechten Tür an der Wand über dem Fenster so ein komisches Loch ganz oben in der Wand wo so hässliche Lichtstrahlen durchkommen?
Meinst du mit 'häßliche Lichtstrahlen' vielleicht den HOM ('Hall of Mirrors') Effekt? Dann hat deine Map ein Loch ins Void ("leak"). Hast du da irgendwo eine Nulltextur benutzt, oder die Map nicht abgeschlossen? Poste mal einen Screenie.

--

What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere,
that is equipped with a device called a "modem" can make a noise like a duck choking on a kazoo.
- Dave Barry

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005
19.12.2005, 19:17
Herr Freimann



zu 2.:
ich glaube, dass man bei den cameras pitch/yaw/roll einstellen muss, damit sie auf einer bestimmten position starten, oder? beide schauen nämlich nach süden und bewegen sich dann erst mit dem func_target.

--

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