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000 29.01.2002, 02:06 Lucky Mike |
Hallo mal wieder. Ich habe 2 Groß Räume mit seperatem Sky. Trotzdem kann ich von dem einen Raum ( der diagonal unter dem anderen liegt ) durch den Sky ein paar Seulen sehen, die in dem anderen Raum stehen. Und das treibt nach meinem Verständnis nicht den Realismus Faktor der Map nach oben wenn da ein paar eulen im Himmel stecken. Kann mir einer sagen wodran das liegen könnte ? Thx schonmal |
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001 29.01.2002, 09:15 -[AfK]_DoPeFish |
Sind es jetzt Eulen oder Säulen??? --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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002 29.01.2002, 14:35 Lucky Mike |
Säulen in Eulenform :) Jaja, deutsch Sprache. Ich hab übrigens render Mode Texture gewählt. ( Warum ? - keine Ahnung ) Mike -- |
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003 29.01.2002, 14:44 Erasor |
Hmm, hast du die Säulen alle zu einem Entity gemacht ? Afaik gibt es da einen Bug, dass Entitys, die zuviele Faces haben überall auf der Map berechnet werden! Wenn ja musste eben ein paar mehr Entitys nehmen, aber dann sollte es gehen. -- |
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004 29.01.2002, 15:36 Lucky Mike |
Oh thx, Direkt mal testen Thx -- |
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005 29.01.2002, 18:06 KhanRKerensky |
Tipp: Die Dinger heißen Entities. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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