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Autor Beitrag
000
29.01.2002, 02:06
Lucky Mike



Hallo mal wieder.
Also ich hab da wieder mal ein kleines Problemchen.

Ich habe 2 Groß Räume mit seperatem Sky.
Diese sind über keinen Gang/ Entity direkt verbunden.
Da die Wege von Raum 1 nach Raum 2 recht verwinkelt sind denke ich nicht das da ein Leav vom einen in den anderen Raum ragt.

Trotzdem kann ich von dem einen Raum ( der diagonal unter dem anderen liegt ) durch den Sky ein paar Seulen sehen, die in dem anderen Raum stehen.
Diese Seulen sind nebenbei Entities.

Und das treibt nach meinem Verständnis nicht den Realismus Faktor der Map nach oben wenn da ein paar eulen im Himmel stecken.

Kann mir einer sagen wodran das liegen könnte ?

Thx schonmal
Mike

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001
29.01.2002, 09:15
-[AfK]_DoPeFish



Sind es jetzt Eulen oder Säulen???

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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002
29.01.2002, 14:35
Lucky Mike



Säulen in Eulenform :) Jaja, deutsch Sprache.

Ich hab übrigens render Mode Texture gewählt. ( Warum ? - keine Ahnung )

Mike

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003
29.01.2002, 14:44
Erasor



Hmm, hast du die Säulen alle zu einem Entity gemacht ? Afaik gibt es da einen Bug, dass Entitys, die zuviele Faces haben überall auf der Map berechnet werden!

Wenn ja musste eben ein paar mehr Entitys nehmen, aber dann sollte es gehen.

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004
29.01.2002, 15:36
Lucky Mike



Oh thx,
da wär ich im Leben nicht drauf gekommen.
Da ich alle Säulen markiert habe und dann auf "zu Intity" geklickt habe, ist das jetzt ein einziges Intity bestehend aus 8 Säulen ( je 8 Seiten ) + je 2 Quader als Sockel.
Hatte mich eigentlich nicht gestört ... aber jetzt macht das Sinn :)

Direkt mal testen

Thx

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005
29.01.2002, 18:06
KhanRKerensky



Tipp: Die Dinger heißen Entities.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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