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Autor Beitrag
000
10.11.2001, 13:10
Olli



wie bekommt man das bescherte läuchten im dunkel weg??? mit textured gehts net, das sieht voll fuck aus das läuchten

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001
10.11.2001, 14:23
Smeagol



kommt drauf an was du überhaupt meinst !
WAS willst du zu nem func_illusionary/wall machen und WIE soll das am ende ausschaun

also ein BISSCHEN detaillierter könnte man schon sein oder ??

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002
10.11.2001, 14:37
Olli



also, nehmen wir ma an ich will ne leiter machen, mache ich daraus ne func wall und setz auf texture und fx amount auf 255 dann is die durchsichtig aber wenn man drauf schiesst, dann gibbet diese hässlichen weissen einschußlöcher. also mach ich die leiter mit nem func_illusionary weil man da durchschiessen kann, und dann setz ich ne brusch mit der clip textur dahinter damit man nich durchrennnen kann. so, wenn ich jetzt in meinem raum das lciht ausknipse, dann läuchtet die leiter voll hell, was kann man dagegen tun???

so, genug erklärt?

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003
10.11.2001, 14:56
AgentStinger



ne sehr dunkle leitertextur nehmen, zur not selbermachen.

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004
10.11.2001, 20:25
Hessie J.



Falscher Rendermode, ausprobieren und lernen :)

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005
12.11.2001, 10:26
Asskinfacka



Nicht auf Texture sondern auf solid!!!

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Ich mappe also bin ich!

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