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000 01.02.2001, 20:53 Karius |
nachdem ich ein fahrzeug mit dem entity func_vehicle in einer cs map erstellt habe, bemerkte ich beim ausprobieren in der kompilierten map, dass wenn man mit dem fahrzeug gefahren ist, es dann irgendwo im level abgestellt hat und dann eine neue runde anfängt das fahrzeug so wie es zuletzt abgestellt wurde wieder erscheint. gibt es eine möglichkeit, dass man genau festlegen kann wie das fahrzeug am anfang zu stehen hat. das fahrzeug ist nach 0 grad ausgerichtet und ich habe 2 track_path entitites davor gesetzt, die miteinander über die next_track_path eigenschaft verbunden sind. das fahrzeug ist also so weit in ordnung jedoch erscheint es immer so wie es abgestellt wurde am startplatz in der nächsten runde. --{APR}Karius |
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001 01.02.2001, 22:44 micro |
track_path? kann es sein das du was falsch verstanden hast? path_corners müssten es sein. -- |
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002 08.02.2001, 15:35 Shephard |
decoplier einfach jeeppathon2k und übernimm die fahrzeug einstellungne,
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