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Autor Beitrag
000
01.02.2001, 20:53
Karius



nachdem ich ein fahrzeug mit dem entity func_vehicle in einer cs map erstellt habe, bemerkte ich beim ausprobieren in der kompilierten map, dass wenn man mit dem fahrzeug gefahren ist, es dann irgendwo im level abgestellt hat und dann eine neue runde anfängt das fahrzeug so wie es zuletzt abgestellt wurde wieder erscheint. gibt es eine möglichkeit, dass man genau festlegen kann wie das fahrzeug am anfang zu stehen hat. das fahrzeug ist nach 0 grad ausgerichtet und ich habe 2 track_path entitites davor gesetzt, die miteinander über die next_track_path eigenschaft verbunden sind. das fahrzeug ist also so weit in ordnung jedoch erscheint es immer so wie es abgestellt wurde am startplatz in der nächsten runde.

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{APR}Karius

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001
01.02.2001, 22:44
micro



track_path? kann es sein das du was falsch verstanden hast? path_corners müssten es sein.

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002
08.02.2001, 15:35
Shephard



decoplier einfach jeeppathon2k und übernimm die fahrzeug einstellungne,
kannst ja noch den speed und den kram änderen, danach müsste es funzen,
so hab ichs jedenfall gemacht

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