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Autor Beitrag
000
04.08.2005, 23:40
gaucho



Hallo zusammen,

seit ein paar Tagen bin ich wieder dabei, mich ein wenig mit HL-Mapping zu beschäftigen. Zu abwechslung wollte ich nun mal eine HLDM-Map machen, was mir bis jetzt in den Grundzügen halbwegs gelungen ist.

Mein Problem liegt jetzt darin, dass ich in der Map gerne ein paar fahrbare Untersätze hätte, die man in jede beliebige Richtung steuern kann bzw. die keine vordefinierten Wegpunkten folgen. In der CS hab ich dafür func_vehicle gefunden. Allerdings hab' ich das für HLDM nicht. Mein Frage also:
Ist es möglich ein im HLDM so steuerbares Fahrzeug zu machen, wie es in CS möglich ist ? Gibt es möglicherweise eine fgd für HLDM mit der ich func_vehicle einsetzen kann (und dass dann logischerweise auch funktioniert) ?

Da ich nicht unbedingt scharf drauf bin, die Map für CS umzusetzen und damit eine weitere DM-Map in eine endlose Folge einzureihen, wäre ich froh, wenn ihr mir da helfen könntet

mfG

gaucho

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001
05.08.2005, 00:15
HammerBlade



Kurz, Nein. Es gibt kein func_vehicle in HLDM. Das gibt es nur in CS.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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002
05.08.2005, 10:58
gaucho



Danke für die schnelle Antwort.
Werd' ich wohl auf das verzichten müssen :-(

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