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000 07.06.2000, 17:21 Stingray |
Wahrscheinlich breche ich mit dieser dummen frage alle ungeschriebenen gesetze der Coder und wahrscheinlich gab es darüber schon mal ne ganz grosse diskussion. aber (achtung!GEFAHR!dumme frage!nicht weiterlesen wenn psychisch labil!) |
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001 07.06.2000, 19:45 Prefect |
Naja.... Entities schachteln ist generell problematisch. Und der Spieler ist eine Pointentity (mit Model), die anderen func_XXX-Entities sind aber BSP-Model Entities. Allerdings ließe sich das Problem lösen, indem man eine neue Entity programmiert, die irgendwie mit dem Zug gelinkt ist und sich mitbewegt... ist aber viel Arbeit cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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002 08.06.2000, 13:10 Stingray |
Danke Mr. Perfect, hat mich nur mal interessiert. -- |
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