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Autor Beitrag
000
12.04.2002, 17:20
theW



Kann mir jemand sagen, ob ich ein Objekt, dass ich zum func_train gemacht habe auch in eine bestimmte Richtung drehen kann. Mein Zug fährt optimal die Strecke, die ich mit den path_corners festgelegt habe, aber jetzt muss er an manchen Stellen um die eigene Achse rotieren. Fragt bitte nicht nach dem Sinn.

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001
12.04.2002, 18:01
evil spirit



Bei Angle kannst du die Richtung angeben.

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002
12.04.2002, 18:02
CN



evil spirit was redste wieder fürn dreck?

avelocity meint er doch...(oder?)

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Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 18:03 von campersnightmare bearbeitet.
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003
12.04.2002, 18:07
theW



was isn avelocity ? *inDeckunggeh*

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004
12.04.2002, 19:31
MrMariusen



Mit avelicity kannst du z.B ein kugelndes Fass machen, das ein func_train ist. wenn du möchtest, dass ein Train sich an bestimmten stellen in eine bestimmte Richtung dreht, muss du die Richtung angeben. Wenn du mehrere Richtungen auf einem Fleck haben willst, musst du mehrere path_corners machen.

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005
13.04.2002, 18:54
theW



thx, das funkt

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006
14.04.2002, 09:54
jockel2001



hier ein sehr gutes tut dazu:
http://www.valve-erc.com/resources/?page=tut_avelocity

und hier die beispielmap:
http://www.valve-erc.com/files/?folder=/resources/examples/&filename=rotating_train.zip

bye jockel2001

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