.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.06.2009, 17:06 Berken |
Hi Leute. Ich hab nen einfachen func_train, der sich bei einer Kurve um 90° drehen soll. Hier mal ei kleines bildlein:
Grosse Orange kreis: func_train Beim Blauen Kreis soll sich der Train eben um 90° drehen aber ich bekomms ned hin. Kann mir jemand sagen, wie ich das machen kann? Danke =) --Dieser Beitrag wurde am 03.06.2009 um 18:30 von Berken bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 03.06.2009, 22:15 Instinkt |
Origin-Brush im Train? Übrigens heißt das Feld "New Train rotation speed", also die Geschwindikeit des Drehens. Vll stellst du im Train die Drehung an sich schon ein und den Speed auf 0, und bei dem path_corner dann halt kurz auf ne höhere und vll bei nem path_corner das direkt neben dem Ding ist wieder auf 0? Kannst dir die Map "deathrun_train_beta4" evtl. besorgen und dekompilieren, in dieser Map ist sowas gebaut. --Dieser Beitrag wurde am 03.06.2009 um 22:17 von Instinkt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 04.06.2009, 01:32 Agamemnon-Hellmapper |
Nimm doch func_tracktrain und path_track... dann dreht der sich automatisch in Fahrtrichtung. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
003 04.06.2009, 16:26 Berken |
Hab schon einen Origin-Brush im Train. Agamemon: Aber dann muss man doch auf den Train schauen und "E" drücken, dass er losfährt. Ich ihn aber mit einem trigger_once triggern. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 05.06.2009, 02:27 Agamemnon-Hellmapper |
nein, tracktrains lassen sich ebenfalls triggern. Du darfst dann halt kein func_traincontrol haben. Die Bahn im HL1 Intro ist auch ein Tracktrain und fährt von selber. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |


