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Autor Beitrag
000
05.01.2009, 16:06
olu



Guten Nachmittag,

nach Passwortwiedererlangung und zwangsweiser Namensänderung hab ich es auch mal wieder geschafft etwas zu posten :)

Zum Problem: Ich habe einen Raum ohne Licht mit einer Öffnung, durch die Licht einfällt. Wenn nun mein func_tracktrain vor die Öffnung fährt, möchte ich Dunkelheit in dem Raum, da ja nun kein Licht mehr hineingelangen kann.

Leider wirft der tracktrain keine Schatten, sondern das Licht geht einfach durch. Ich bräuchte nun irgend ein Lichtblocker, welchen ich als Child (ist das das Gegenstück zu "Parent"?!) mitlaufen lassen kann.

Bitte flamet mich nicht, habe mit Sufu leider nichts gefunden.

--

-Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein!

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001
05.01.2009, 16:25
Herr Freimann



Deine lichtquelle muss ein light_dynamic sein, möglichweise klappt's dann.

--

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002
05.01.2009, 16:38
olu



Der Raum ist ziemlich groß und wenn ich das light_dynamic auch groß mache, geht performance mäßig gar nichts mehr. Ich konnte nicht einmal sehen ob es theoretisch funktioniert hätte.

--

-Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein!

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003
05.01.2009, 16:40
Agamemnon-Hellmapper



Simple Antwort:

Das geht nicht.
Licht wird beim compilen statisch berechnet. Und dynamisches Licht ist wie gesagt ausschließlich etwas für Highlights und nichts zum Raumausleuchten.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
05.01.2009, 16:43
olu



Gibt es GAR KEINEN beweglichen Lichtblocker?

--

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005
05.01.2009, 16:46
Bluthund



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Licht wird beim compilen statisch berechnet.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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006
05.01.2009, 16:47
olu



O.K. dann halt nicht :(

--

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007
05.01.2009, 17:19
igromanru



Zitat:
olu postete
Wenn nun mein func_tracktrain vor die Öffnung fährt, möchte ich Dunkelheit in dem Raum, da ja nun kein Licht mehr hineingelangen kann.
Licht aus machen wenn es da ist? Mit verschiedenen outputs und trigger?

--


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2009 um 17:25 von igromanru bearbeitet.
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008
05.01.2009, 17:23
olu



was ich wollte, war praktisch ein sich bewegender schatten, da der tracktrain langsam vor fährt. mit licht ausmachen ging nur wenn ich hunderte lichter einbauen würde

--

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009
05.01.2009, 19:31
Agamemnon-Hellmapper



Du kannst noch mit env_fade was faken und/oder den Spieler in einen zweiten Raum teleportieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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