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Autor Beitrag
000
16.09.2010, 20:37
FreakRulez



Auf meiner Map gibt es einen grossen Aufzug (func_tracktrain), der zwar planmässig am oberen Punkt stoppt, nach erreichen des unteren Punktes noch einmal ~80 Units nach oben fährt und dann hält.

das Problem besteht auch wenn:

-ich die Höhe des unteren Punktes verändere
-ein Stop- Output des unteren Punktes "on pass" anlege
-ich den Boden unter der Platform entferne.

Hat jemand ne Idee?

--

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001
16.09.2010, 22:06
sync



Das Problem kommt in den Source Multiplayerspielen oft vor, liegt wohl am Netcode. Vielleicht musst du func_movelinear oder func_door verwenden.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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