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Autor Beitrag
000
16.10.2005, 20:44
Chumper



Sorry hab vergessen zu sagen dass es um Cs geht!!!

Also ich habe folgendes Problem, ich möchte 11 Stand-Mg's in Serie schalten, d.h.
Ich habe am anderen Ende der Map ein func_button den ich auf die Mg's angeschaltet habe, nun soll, wenn ich den Button drücke alle 11 Mg's feuern. Ich habe sie so festgestellt dass sie alle an eine bestimmte Stelle feuern, Problem:
Obwohl ich beim Button die Ziele "Mg1" angegeben habe und bei den Mg's "controllable" ausgeschaltet habe funzt es nicht!
Hoffe mir kann jemand helfen...
Thx Chumper

P.S. Falls dieses Thema schon existiert, nicht schimpfen, bin neu hier...
P.S.S. Bin auch Neuling beim Mapping... zwar nicht ganz neu, aber doch noch ziemlich!!

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 20:52 von Chumper bearbeitet.
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001
16.10.2005, 23:34
darkblood



versuch es mal mit einem multi_manager und gib jedem func_tanks einen eigenen Namen: mg1, mg2 ... mg11!

wie man mit dem multi_manager umgeht weist du ja bestimmt! ;)

--

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002
17.10.2005, 00:12
Chumper



Mittlerweile hab ich es soweit, dass ich die Mg's an und ausstellen kann..., jedoch ist mir mittlerweile einen neue Idee gekommen ud zwar:
Wenn ich den Button drücke, soll das Mg, das hinter einer Wand steht angehen, und die unsichtbare tür in der wand soll hochfahren,sodass das mg freie schussfläche auf den gang hat, ich habe die nach oben gehende Tür und die Mg's jetzt einzeln programmiert, also mit zwei buttons!
Frage: Um bei nur einem Knopfdruck die Wand hochfahren und das Mg anzumachen. brauch ich doch den multi_manager oder?
Vielleict gibt es auch einen einfacheren Weg, dann zeigt ihn mir bitte!
thx
Chumper

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003
17.10.2005, 03:59
darkblood



Einfacher???
hmmm hast du Probleme mit dem multi_manager umzugehen??

also!
func_button einstellungen nach belieben! bei target multi_irgendwas1

multi_manager name:multi_irgendwas1 dann einmal auf smart edit klicken und folgende werte mit add eingeben
mg1 - 0
unsichtbaretür - 0

fertig! (also wenn es was einfacheres gibt bitte sagen das würde mich auch interessieren!)

--

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004
17.10.2005, 07:30
WareWolf



einfacher wäre in der Tat der zugehörenden Tür den selben Namen wie dem MG zu geben...schöner wäre es sogar, die Tür zu triggern, die dann als Target das MG hat, so fängt es erst zu spucken an, wenn die Klappe ganz geöffnet ist.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
17.10.2005, 12:14
Chumper



Jo ich werde es auf der LAn ausprobieren!
Danke schon mal!

@Darkblood
Ja so ungefähr, ich habe einmal was ausprobirt mit dem multi_manager un das hat nicht geklappt, seitdem hab ich so ein bisschen Angst vor dem!!!

--

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006
18.10.2005, 11:33
Chumper



Hat geklappt, danke für die hilfe...
sorry aber fürs editieren war das Zeitlimit überschritten....

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