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000 24.10.2001, 19:28 [HUI]-Tiger- |
Hi Leutz ! Ich hab mal n func_tank gebaut das funktioniert auch alles und so aber es wär doch wohl nich schlecht wenn man die Schüsse auch hören könnte ?? Ich hab schon versucht es mit einem ambient_generic zu triggern, hab als sound mp5-1.wav und large radius geamcht. Geht das völlig anders oder muss ich nur noch ne kleinigkeit einstellen ? .-.-.-. |
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001 25.10.2001, 21:22 [HUI]-Tiger- |
Das wird doch wohl einer wissen ?? Tanks sind doch ganz oft in mods un so ! .-.-.-. |
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002 25.10.2001, 21:24 Retro |
Eigentlich sollte es so gehen. Der func_tank triggert den ambient_generic... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 26.10.2001, 14:08 EmporeR |
Du must beim func_tanc bei target den Namen des Ambience_generic einstellen.Immer wenn der tanc dann schiesst,kommt das Geräusch.... -- |
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004 27.10.2001, 11:52 [HUI]-Tiger- |
puh es geht jez aber muss ich das dann loopen oder nicht ?? wenn ich es loope dann hört sichs voll abgehackt an. --.-.-.-. |
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005 27.10.2001, 14:50 EmporeR |
Meines Wissen nach nicht.... -- |
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006 27.10.2001, 23:00 hausi |
Stell dir mal vor, du würdest es loopen. |
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007 28.10.2001, 16:09 -marsman- |
Jo das abgehackte kann man aber glaub ich nicht wegmachen Tiger --_____________________________________ [url="mailto:00mars00@web.de"]-marsman- [i][/b][/url] - Skater, and Sprayer for Life.
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008 28.10.2001, 17:15 Olof |
Hat vielleicht mit der feuerrate und länge der waves zu tun. zwischen den waves sollte eine pause sein. --Wee - o - wee - o - weeee |
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