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Autor Beitrag
000
23.04.2002, 21:47
Rusef



hi
also ich habe jetzt ein MG Geschütz gebaut das ich zu einem func_tank gemacht habe und bei dem smoke sprite ist immer so ein häßlicher schwarzer kasten außenrum, bei dem ich nicht weiß wie ich den wegbekomm

plz help

edit
der kasten um das sprite ist in game
ein pic kommt wenn der tripod server wieder funzt
/edit

edit2
hier kommt der pic:

Vergrössern
/edit2

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 22:31 von Rusef bearbeitet.
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001
23.04.2002, 22:24
Tubgirl



Wegen der Pix: Geh mal auf www.jokerbase.com/pic da kannste Kostenlos hochladen was du willst, ein ThWBoardcode wird automatische erzeugt...

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002
24.04.2002, 12:40
MrMariusen



Wenn ich dich richtig vertanden habe, könnte es an den Spriteeinstellungen liegen, poste mal , was du da drin stehen hast, so in Sachen Render FX, Render MODE...

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003
24.04.2002, 14:30
Rusef



wie sprite einstellungen? das sprite kann man ja in den properities des func_tank angeben aber keine einstellungen dazu und, wenn ich da render mode auf additive stellen würde häte der ganze func_tank render mode additive

edit
zum testen hab ich jetzt mal tatsächlcih auf additive gestellt aber beim smoke sprite verändert sich nichts
benutzte als sprite sprites/xssmke1.spr

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Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 14:37 von Rusef bearbeitet.
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004
24.04.2002, 15:12
Onkel Dittmeyer



Probier mal Rendermode durch. Es sollte aber bei Solid gehen...

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005
24.04.2002, 15:23
Rusef



geht net leider

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Thewall.de Frappr

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006
24.04.2002, 15:27
Onkel Dittmeyer



Ich hab ne Idee:
Das liegt bestimmt daran, dass dieses Sprite keinen Alphakanal hat.
Zieh dir mal den SpriteViewer und extrahier das Sprite und dann packstes mit dem SpriteWizzard wieder in ein neues Sprite und stellst den Alpha ein

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007
24.04.2002, 15:32
Rusef



geh ma in ICQ online

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