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000 26.08.2002, 17:19 ElChupkapres |
Geht es das ein func_tank (also ein Geschütz) nur schießt wenn sich der Spieler in einem bestimment Bereich aufhält? -- |
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001 26.08.2002, 18:33 Flann |
Wenn der func_tank nicht controllable ist, kannst du ihn einfach triggern wenn der Spieler den Bereich betritt und erneut triggern wenn er ihn wieder verläßt. -- |
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002 26.08.2002, 19:01 ElChupkapres |
auch im Multiplayer wenn es mehrere sind? Wollt nähmlich so den Bereich abgerenzen und wollt keine unsichtbare Wand bauen. -- |
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003 26.08.2002, 19:37 Flann |
Grundsätzlich Ja. |
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004 26.08.2002, 20:19 ElChupkapres |
jo genau das wären die Probs. Ne Andere Überlegung die ich hatte wäre das das Geschütz getriggert wird und dann Zeitbegrenzt schießt. Müßte doch gehen wenn der Trigger nen Mutlimanager anspricht das dann das Geschütz und nen anderen Trigger anspricht oder? -- |
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005 26.08.2002, 20:26 Flann |
Du löst einfach einen Multimanager aus. Dieser triggert den func_tank das erste mal (an) und nach einer bestimmten Zeit das zweite mal (aus). -- |
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