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Autor Beitrag
000
31.07.2001, 17:59
[TCOTMCD] mapcreator



hey leute nett uffregen bin halt en newbie also:was kann ich tun das mein
func_tank schuss geräusche erzeugd (mit nem tankrocket hab ich dass selbe
problem) . Und nochne frage : ich probier unabblässig boote zu bauen
doch meine func_vehicles gehen als unter und sinken an den grund.

danke im voraus...... :-)

--

Ich weis mein nick klingt mega n00b
mäßig (war ich auch als ich mir den account gemacht habe....)

P.S.Döner-Kebab!

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001
31.07.2001, 18:20
Richman
Moderator


Also, bei den func_tank* musst du bei target etwas eingeben. Also das was bei schuss getriggert werden soll, z.b. das Schussgeräusch als ambient_generic (ich hoffe du kannst das mit dem schon).

Und äh... das mit dem Boot...
Ich mappe selten mit CS aber ich hab mal n' tut gelesen (würd ich dir auch mal anraten) das func_vehicles immer auf der ersten soliden fläche fahren auf die sie fallen. Wasser ist halt nicht solid.
Da bauste einfach einen flachen grund und gibst bei high above track (oder so) einfach die höhe das Wasserspiegels ein.

Weiss nicht obs funzt, habs auch noch nie ausprbiert, probierste einfach mal selber...

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2001 um 18:21 von Richman bearbeitet.
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002
31.07.2001, 19:06
[TCOTMCD] mapcreator



jo man klinkt logisch dange ..... :-)

--

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