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Autor Beitrag
000
03.02.2007, 22:59
Red Slug



Ich wende mich mal wieder ans Forum, weil ich selber keine Idee mehr hab. ;)
Folgendes:

Ein Sniper (func_tank) sitzt draußen, der Spieler in einem Gebäude mit Fensterscheiben.
Lässt es sich irgendwie einrichten, dass der Sniper einfach durch die Scheiben schießt? Das Problem ist nämlich, dass ein func_tank leider nicht durch die Scheiben (func_breakable) "sehen" kann...

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001
04.02.2007, 12:04
Richman
Moderator


Wenn du vielleicht einfach einen winzigen Spalt zwischen Glas und Mauer offen lässt, sieht der func_tank vielleicht den Spieler kurz und schiesst dann vielleicht auf die Scheibe...

... hm, schlechte Idee. :-/

Alternativ kannst du versuchen, die Scheiben einfach per trigger_once zerspringen lassen, worauf der func_tank dann den Spieler sieht und auf ihn schiesst. Kombiniert mit Decals und dem Schusssound würde das noch ne interessante Sequenz geben. ^^

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