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Autor Beitrag
000
26.09.2003, 18:52
t.d.l



kann man ein func tanc das man kontrollieren kann irgendwie deaktivieren dass man es nichmehr benutzen kann (dass man es z.b. irgendwie zerstören kann)?? wenn man es mit irgendwas toogled kontrolliert man es nur... und mit nem relay funzt das auch net...

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001
26.09.2003, 18:58
RLS_Sprengmeister



Ja du kannst z.B. Ein trigger_changetarget nehmen und damit die tank_controls ändern. fertig! :)

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002
26.09.2003, 18:58
RLS_Sprengmeister



Also damit mein ich auf ein ziel setzen das nicht existiert!

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003
26.09.2003, 18:59
Smeagol



du kannst n trigger_changetarget aktivieren, das das ziel des func_tankcontrols ausschaltet (sprich: auf etwas auswirkungsloses schaltet)
probiers mal aus

[e]gna ... da war der doppelposter schneller

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Dieser Beitrag wurde am 26.09.2003 um 18:59 von Smeagol bearbeitet.
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004
26.09.2003, 19:05
t.d.l



hmm... daran hab ich auch schon gedacht... aber man kann den dingern ja keine namen geben. wenn man ohne smart edit einen neuen wert targetname/... macht und dann ein changetarget drauf richtet bewirkt das garnix... die map is für hl vielleicht gehts ja da nich??

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005
26.09.2003, 19:23
Master of Puppetz



wenn du das Geschütz zerstören wolltest könntest du den Geschütznamen als Killtarget angeben.

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