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000 05.01.2006, 19:11 kleines monster |
hi ich will eine säule rotieren lassen aber wie mach ich das? ich hab sie nicht mit der decke oder boden verbunden, und habe sie als func_rotation gemacht aber ingame funzt das nicht. wieso? -- |
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001 05.01.2006, 19:14 Herr Freimann |
origin brush vergessen, wahrscheinlich. |
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002 05.01.2006, 19:21 kleines monster |
origin-brush?ein entitie?? -- |
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003 05.01.2006, 19:50 kleines monster |
hilfe die säule dreht sich nicht richtig also durch die decke wie kann ich das machen das sie sich richtig dreht ??? EDIT:die säule soll sich um sich selbst drehen, wie krieg ich das hin? --Dieser Beitrag wurde am 05.01.2006 um 19:56 von kleines monster bearbeitet. |
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004 05.01.2006, 20:31 rawe |
Die Mitte des Origin-Brushs (Brush mit der Origin-Textur auf allen 6 Seiten) entspricht dem Drehpunkt der Säule. Also Origin-Brush und Säule beide zusammen zu einem func_rotating machen, da sich ein func_rotating wenn es keinen Origin-Brush hat um den 0-0-0-Punkt der Map dreht. Bei Flags nur "Start ON" anmachen sonst nix dann dreht sich die Säule munter um sich selber im Kreis. --O o Dieser Beitrag wurde am 05.01.2006 um 20:32 von RaWe bearbeitet. |
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005 05.01.2006, 21:00 Victus |
Wenn die Säule sich nichtn um sich selbst drehen soll, muss man afaík nur den origin Brush verlagern... -- |
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006 05.01.2006, 21:24 Herr Freimann |
? wat ? :::::::::::::::::::::::::::: als balken auch nach unten , nach rechts (uhrzeigersinn) oder hinten (wie n schraubenzieher, wobei die schraube rechts/ links von ihm ist). |
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007 05.01.2006, 23:29 Andy |
Beispiel Bild 2 wäre die "Umlaufbahn" wen wir den Origin-Brush in der Mitte der Umlaufbahn nehmen würden. 3 ist die Säule die zu func_rotation gemacht wird und sich um sich selbst drehen würde wen wir den Origin-Brush in der Mitte der Säule nehmen würden. --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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