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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 18:42
spoon



Ich hab grad erst mit WC angefangen und wage mich nun an meine ersten Entities. Nach langer Arbeit hab ichs geschafft ein gleichmäßiges Zahnrad zu bauen, doch es will sich einfach nicht so drehen, wie ich will.
Wie verstelle ich den Drehpunkt eines Objekts? Die Achse usw. ist richtig, aber das Zahnrad dreht sich um einen äußern Zahn und nicht um den Mittelpunkt. Ich hab das Forum und die Tutorials danach durchsucht und konnte nichts finden, meine Tests schlugen auch alle fehl, also muss ich euch jetzt damit nerven.

spoon - für Hilfe dankend

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001
11.03.2002, 18:54
Richman
Moderator


Mach einen Origin-Brush als achse mit dem Zahnradbrush zum func_rotating (Originbrush => Brush mit "origin"-Textur).
Dann stell sicher das bei den Flags die Achsen stimmen (kein haken = z-Achse).

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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