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000 11.08.2001, 18:02 smok |
ich will einen Zylinder kontinuierlich um die Z-Achse rotieren lassen, allerdings hab ich bei func-rotation nur x-axis und y-axis entdeckt. Frage: gibts noch andere entities, mit denen ich das machen kann bzw. kann ichs vielleicht doch irgendwie mit func_rotation machen? -- |
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001 11.08.2001, 18:19 88_WP-Pika2000 |
wie willst du etwas um die z-achse drehen ? unmöglich. entweder x oder y, damit wird alles möglich sein. -- |
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002 11.08.2001, 18:29 smok |
naja also ich mach 3 dimensionale Level.ich weiß ja nich wies bei dir aussieht ;) ...aber ich glaub ich weiß was du meinst und nehm mal die y-Achse |
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003 11.08.2001, 18:32 smok |
sch**** |
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004 11.08.2001, 18:32 88_WP-Pika2000 |
du meinst bestimmt ein func_rotating. Hier! -- |
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005 11.08.2001, 18:40 xen_tree |
Bei Flags sind zwei flags die x-axis und y-axis heisen, wenn keine angekreutzt ist rotierts um die z-achse. --Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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006 11.08.2001, 18:42 smok |
ok thx...werd wohl mal was klicken müssen -- |
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007 11.08.2001, 18:53 Richman Moderator |
Die z-achse ist bei allen irgendwie rotierenden entities die Sandartachse. Was dachtest du wohl, was passieren würde wenn du nix ankreuzt? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 18:53 von Richman bearbeitet. |
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008 12.08.2001, 03:30 xen_tree |
hmm, es explodiert?? ;-)) Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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