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Autor Beitrag
000
11.08.2001, 18:02
smok



ich will einen Zylinder kontinuierlich um die Z-Achse rotieren lassen, allerdings hab ich bei func-rotation nur x-axis und y-axis entdeckt. Frage: gibts noch andere entities, mit denen ich das machen kann bzw. kann ichs vielleicht doch irgendwie mit func_rotation machen?

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001
11.08.2001, 18:19
88_WP-Pika2000



wie willst du etwas um die z-achse drehen ? unmöglich. entweder x oder y, damit wird alles möglich sein.

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002
11.08.2001, 18:29
smok



naja also ich mach 3 dimensionale Level.ich weiß ja nich wies bei dir aussieht ;) ...aber ich glaub ich weiß was du meinst und nehm mal die y-Achse
Skizze:
|<------um diese Achse
__|__
| |
| |
| |
__|____|___

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003
11.08.2001, 18:32
smok



sch****
denkt euch halt noch ein paar platzhalter inne skizze

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004
11.08.2001, 18:32
88_WP-Pika2000



du meinst bestimmt ein func_rotating. Hier!

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005
11.08.2001, 18:40
xen_tree



Bei Flags sind zwei flags die x-axis und y-axis heisen, wenn keine angekreutzt ist rotierts um die z-achse.

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Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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006
11.08.2001, 18:42
smok



ok thx...werd wohl mal was klicken müssen

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007
11.08.2001, 18:53
Richman
Moderator


Die z-achse ist bei allen irgendwie rotierenden entities die Sandartachse.
Also wenn da nix bei den flags angekreuz wird, rotiert das teil um die z-achse.

Was dachtest du wohl, was passieren würde wenn du nix ankreuzt?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 18:53 von Richman bearbeitet.
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008
12.08.2001, 03:30
xen_tree



hmm, es explodiert?? ;-))
ne, ich mein nur wegen Pika2000`s Post das um die x-achse drehen nicht geht.

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Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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