Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.07.2001, 13:48
Malguggen



Hallo !!
Ich hab meine erste map fertig gebaut (nach mehreren WC abstürzen, etc.)
Jedoch, ich habe einen Hubschrauber mit sich drehenden Rotor und einem drehenden Ventilator in der map. Die map kann man auch aufn Server spielen, aber:

Wenn ich im Netz aufn Server spiele, dann drehen sich die Dinger NICHT!
Wenn ich im Lanmodus spiele, dann dreht sich alles.
Woran liegt das ?

Also, bevor ich durchdreh, hoffe ich, das mir hier einer helfen kann, please....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.07.2001, 13:55
snake4ever



*lol* was ist das denn
habe keine ahnung ;)

--

---------->THE WALL ROXX<----------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.07.2001, 14:04
Malguggen



:( schade...

(hmm, liegts villeicht an menem HL oder am 56 k modem ??...ach nee..ich weiss net weiter...)
:(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.07.2001, 02:28
Malguggen



Kann es villeicht auch irgendwie mit einem eigenen Wavfile zusammenhängen, das das Ding sich nicht dreht ? Sollte ich besser extra nen ambient_generic entity für das wav.file nehmen ? Hat jemand mal ein änliches Problem gehabt, das sich bei ihm ein func_rotating nicht dreht, wenn die map auf nen Server läuft ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche