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000 03.06.2004, 19:29 [SeaL] |
Also ich hab ne rats-map , mit einem schacht, am ende dieses schachtes ist ein ventilator(funt_rotating), und im gang ein trigger_push.Ich habe vor den Ventilator ein func_breakable (durchsichtig) gemacht, und wenn man da drauf schiesst hab ich gemacht , dass der ventilator explodiert und der trigger_push weggeht.(mit trigger_relay killtarget...).Das klappt auch alles gut. Mfg |
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001 03.06.2004, 19:47 Sir_Killalot |
ich würde spontan sagen: |
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002 03.06.2004, 19:54 [SeaL] |
hmm....was meinst du mit ner unstichtbaren türe?? |
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003 03.06.2004, 20:52 Sir_Killalot |
du mappst ja für CS. und in CS werden türen am start jeder runde reseted. also wird ihr tarket auch aktiviert. also en block machen, an ne unerreibare stelle und dann zum func_door machen und bei target den namen vom van angeben. |
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004 03.06.2004, 21:05 [SeaL] |
ah, jetzt hab ichs verstanden, nur leider funktioniert es nicht!!! SeaL -- |
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005 03.06.2004, 22:54 ScyTheMan Moderator |
wenn du das entity killst ist es weg, für immer. Es erscheint erst nach erneutem Laden der map wieder. http://choerbaert.org
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006 04.06.2004, 16:21 [SeaL] |
@ScyTheMan |
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