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Autor Beitrag
000
02.03.2000, 23:31
Fighter



Ich wollte einen Wentilator in meinem Level einbauen.
Aber das Objekt was ich als func_rotate definiert habe kreist in meinem Level herum,
und dreht sich nicht um die eigene Achse was es eigentlich machen soll.
Ich habe mir schon in anderen Levels func_rotate's angeschaut.
Ich konfiguriere meinen func_rotate genau so wie in den Beispiel Levels,
aber es funktioniert einfach nicht!!!!!!
Kann mir irgend jemand helfen ????

Schon mal Danke im voraus.

[HS]Fighter :)

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001
03.03.2000, 01:59
BSE_crid



....Du hast entweder keinen Origin-Brush gebaut, oder wenn doch, diesen nicht zusammen mit dem Ventilator zu einem func_rotate gemacht (Origin-Brush = kleine Kiste mit der "Origin"-Textur drauf (ist im Spiel unsichtbar, Größe und Form deshalb ziemlich egal). Das drehende Objekt verwendet diesen Brush als Mittelpunkt der Drehung.).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
03.03.2000, 10:56
Fighter



Danke BSE_crid, der funk_rotate funktioniert Super !!!

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