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000 06.03.2006, 15:47 loYal |
also ich wollte in einer meiner maps eine sich rotierende röhre machen doch anstadt sich um die eigene achse die eigene achse zu drehen drehte sie sich um die ganze map?!?!?!?? -- |
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001 06.03.2006, 16:25 Sh1Ppoh |
>>origin-Brush<< --------------------[__________]-------------------- |
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002 06.03.2006, 16:29 Richman Moderator |
Shippoh, dein Stichwort "Group" ist nicht ganz korrekt, und kann zu verwirrungen führen. Wenn man nämlich einen ORIGIN-Brush einfach zu einem func_rotating "groupt", passiert genau gar nix. Man kriegt höchstens nen Compiler-Fehler, dass ORIGIN-Worldbruches nicht erlaubt seinen. Wichtig und auch korrekt ist, dass man den ORIGIN-Brush zusammen mit den restlichen Brushes der Röhre oder was auch immer zu einem Entity (Tie to Entity, Ctrl+T) machen muss. Und loyal, du solltest wissen, dass wir hier auf TheWall.de eine riesige Sammlung an Tutorials im Wiki haben. Also guck, such und versteh es erst dort, bevor du hier Threads erstellst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 06.03.2006 um 16:31 von Richman bearbeitet. |
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003 06.03.2006, 19:10 Sh1Ppoh |
Was, nebenbei bemerkt, Thema von etwa 5 Threads in letzter Zeit war. *Überarbeitete todo liste:* meine fresse^^ aber wir waren alle so... ----------------------[__________]-------------------- |
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