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Autor Beitrag
000
10.12.2001, 15:12
Mieswicht



Ich hab schon die gesamten Forumeinträge gelesen, die entities respawnen lassen sollen und ich kenne auch schon das tut auf Counter-Map!

http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/tutorial.php?id=7

Was bei mir passiert ist aber folgendes: Runde startet und nach 1 Sekunde werden die pushables vernichtet (anscheinend ohne dagewesen zu sein)

Kann man die irgendwie so triggern daß sie nach einer Sekunde spawnen?

mieswicht

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001
10.12.2001, 16:04
Mieswicht



hab ich mich unklar ausgedrückt? :)

mieswicht

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002
11.12.2001, 23:45
Hessie J.



Kaum. Man kann zerstörte func_pushables in CS nur nicht respawnen lassen. Und das sie zum 1. Rundenstart kaputt gehn, liegt am triggern das für's respawnen gedacht war.

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003
12.12.2001, 18:03
Mieswicht



das weiß ich schon, daß sie kaputt gehen wenn sie getriggert werden, die Frage ist nur ob man sie auch so triggern kann, daß sie wenn sie kaputt sind, wiederauferstehen.
Breakables spawnen ja automatisch zum Rundenanfang.

danke trotzdem!

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004
13.12.2001, 14:30
TrackMasteR



Einfache Antwort : Nö, nach bisherigem Wissen nicht in CS.

Und für Klugscheisser: Ja, man _könnte_ ne eigene Mod machen, wo das geht!

TrackMasteR

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