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000 21.08.2001, 14:52 Wurstbrot |
In meiner Map stehen ein paar func_pushables herum. Ist es normal, daß man die Dinger in die Wand reinschieben kann? Die Wände sind ganz normale Brushes. Das einzige, was ein func_pushable aufzuhalten scheint, ist ein anderer func_pushable, also hab ich die Wände dazu gemacht und mit dem Boden verankert, damit sie keiner wegschieben kann. Das einzige, was noch stört, ist das Schiebe-Geräusch, wenn man an der Wand entlanggeht. Hat jemand ne Idee, wie man das am sinnvollsten lösen könnte? -- |
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001 21.08.2001, 15:36 Richman Moderator |
Mach die Wände in deiner Map auf gar keinen Fall zu irgend welchen entities!!! (LEAK) Damit die Teiler nicht in die Wand hinein schiebbar sind veränder was an der Hull Size! Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 21.08.2001, 16:04 Wurstbrot |
Ich hab die Wände natürlich mit richtigen Brushes umgeben, keine Panik *g* |
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003 21.08.2001, 16:08 Richman Moderator |
Wenn du auf deine func_pushable-wand beharrst, mach doch da ein hauchdünnen clipbrush davor, damit der Player nicht an die wand ran kommt. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 21.08.2001, 16:35 Wurstbrot |
Ich weiß selber, daß es ziemlicher Schwachsinn ist, eine Wand zum pushable zu machen, aber solange mir nichts besseres einfällt, damit man nichts durchschieben kann, mache ich es eben so. Das mit dem Clipbrush werde ich machen, danke danke... -- |
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