Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.09.2009, 19:24
lolol



hallo,
I suche eine gute mödlichkeit meine komplette map mit schneefall zu überziehen.
Habe es mit func_precipitation versucht und dieses auf "ash" gestellt, da bei "ash" die partikel menge am besten war.
Jedoch werden die partikel lila/schwarz kariert angezeigt.
Fehlt die Partikel Textur??

Hat jemand eine ahnung was da los ist bzw eine bessere art schnee zu machen?

danke im vorraus :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.09.2009, 22:06
Herr Freimann



Für welche mod mappst du denn? Kann gut sein, dass schnee nicht in allen sourcespielen drin ist. Ansonsten musst du "Snowfall" oder "Snow" versuchen, falls es das gibt.

Nein, schneefall dichter machen als 100% geht glaub ich nicht. Versuch mal den effekt mit nebel hinzukriegen, vielleicht gehts auch mit einem screenoverlay.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2009 um 22:07 von Herr Freimann bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche