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Autor Beitrag
000
13.06.2005, 18:47
brushbuilder



Hi ,leutz
ich hab ne frage, was kann ich machen damit ich nicht durch die func_physbox entities durchlaufen kann bzw. sie solide sind ?:\
ich danke schon mal im voraus für antworten.

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wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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001
13.06.2005, 18:59
Raziel



hi,
schau doch einfach mal in der entity-bibliothek hier auf der seite nach, vlt. wird dir da geholfen...

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002
13.06.2005, 20:02
brushbuilder



da finde ich nichts,
das mit dem "Not solid to world" steht bei mir auf "Solid to World"

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wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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003
13.06.2005, 20:39
brushbuilder



das thema hat sich erledigt ich habe den fehler gefunden und zwar ich hatte bei meinen funk_physbox bei flags den haken bei debris gesetzt daher konnte man durchlaufen und es zerstören .
bye bye

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wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2005 um 20:39 von brushbuilder bearbeitet.
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