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Autor Beitrag
000
02.04.2011, 18:36
T-Flash



Hallo,
bin derzeit dabei eine Jailmap mit eingebautem Fußballplatz fertigzustellen.
Nur ist es bei mir leider so, dass ich soviele Bälle erstellt habe, soviele verschiedene Models genutzt habe aber der Ball immer entweder viel zu langsam sich bewegt, wenn man den wegmessert oder dieser unkontrolliert nach oben in die ecke fliegt, obwohl man mit dem Messer gerade in richtung Tor zielt.

Wieso verzielt man mit dem Ball so ? Wie kann man dies am besten verbessern ?

Vielen dank im voraus.

LG
T-Flash

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001
03.04.2011, 10:46
eatthefish



Hast du keine func_physbox genommen und dann das Gewicht verändert, und eventuell noch die phys_pushscale des Servers dementsprechend angepasst?
Mit Models wird das denke ich mal nicht gut gehen, die Methode mit der func_physbox ist die, die auch in den meisten andere (guten) Jail maps zum einsatz kommt.
Gibt schon genug Threads hier im Forum darüber, die Sufu hilft :)

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