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Autor Beitrag
000
17.03.2007, 21:03
zolur



Huhu, ich habe ein kleines Problem.
Ich möchte ein func_physbox Entity teleportieren. Das Problem ist das die func_physbox danach immer gleich ausgerichtet sein soll.
Der Spieler kann dieses func_physbox Entity in die Hand nehmen und dabei um alle Achsen drehen. Wenn er das Entity nun in den Teleporter steckt wird das Teil mit der Drehung teleportiert.
Auf die Werte die ich bei pitch/yaw/roll des info_targets (teleport destination) angebe reagiert er leider nicht. Gibt es einen anderen Weg dafür zu sorgen das die Ausrichtung immer gleich ist?

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001
21.03.2007, 19:26
Dark_skinshooter



könntest machen das wenn man das ding in den teleporter legt per trigger_remover removed wird und dann auf der anderen seite per pont template wieder gespawnt wird.

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