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000
11.07.2007, 20:00
PotKinRot



Um einen beliebigen punkt in meiner Map mit einem Enitite erreichen zu können, habe ich drei func_movelinear aneinandergeparented: 1x Z-Achse, an 1x X-Achse geparented, welches an 1x Y-Achse geparented ist. Wenn ich jetzt das func_movelinear für die Y-Achse mit dem Input "setposition" 0.5 (oder einem beliebigen anderen Wert) triggere, bewegt sich das func_movelinear für die Z-Achse erst einmal ein Stück in X-Richtung mit?!
Kein Problem, dachte ich, isoliere ich das ganze und mache eine Testmap, in der ich das ganze auf 2 func_movelinear beschränkt habe: 1x Z- und 1x Y-Achse. Der Witz: Beide func_movelinears werden ineinander gespawnt, auf der position 0. Wenn man nun beiden func_movelinears den input "setposition" "0" gibt, bewegt sich das Z-Achse-func_Movelinear sowohl nach oben, als auch in X-RICHTUNG!
Wie kann das, und was kann ich dagegen tun?

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001
11.07.2007, 20:59
Richman
Moderator


Func_movelinears vertragen die Parentfunktion nicht. Das hab ich auch schon feststellen müssen. Da wirst du wohl auf andere Entities ausweichen müssen.

Die Source-Engine ist leider von solchen "unvollständigkeiten" übersät. :(

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