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Autor Beitrag
000
02.04.2004, 15:49
krak0s



Ich weiss zwar, das, wenn die Textur zu hell ist, das man sie dunkler macht.

Ich hab aber das Problem, das bei mir die Textur des func_illusionary dunkler ist, als der rest der textur (is ein boden, wo man in der mitte durchfallen kann)

wie mach ich, das es gleich hell ist?

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001
02.04.2004, 16:48
ScyTheMan
Moderator


minimum light level erhöhen
irgendwas rund um 0.00x eintragen, evtl. nullen hinzufügen oder entfernen, der Wert muss aber ziemlich klein sein

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