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Autor Beitrag
000
14.09.2001, 18:32
[nsc]Pitbull



kann man eine func_illusionary triggern?
Also kann ich machen das die func_illusionary mit einem Knopfdruck erscheint?
(Brauch ich für ne Stargate map!)

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001
14.09.2001, 19:20
WareWolf



func_wall_toggle

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
14.09.2001, 20:24
micro



ein wall toggle ändert seine textur, es ist aber nicht durchalufbar.
dazu nimmt man ein env_render, dort kannst du render mode und fxamount des entitys beim triggern ändern.

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003
14.09.2001, 20:44
[nsc]Pitbull



und wie geht das genau?

Ich begreifs nicht ganz?
Wie kann ich mit diesem Env_Render machen, dass es zuerst unsichtbar ist, und dann erscheint! Ach ja, da die map für Cs ist, sollte es nach jeder Runde wieder unsichtbar sein?

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