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000 27.12.2006, 11:37 Cloud_Strife |
Moin Leute, Ich hab in meine Map ein paar Zäune eingebaut, durch die man durchschießen, aber nicht durchgehen kann, ---> Einen funk_illusionary mit der Textur, und einen gleich großen Brush mit der Clip-Textur. So mein Problem ist jetzt, dass der Zaun in einem finsteren Eckchen liegt, und der Zaun an sich hell dargestellt wird. Wie kann ich das ändern. Ich will aber trotzdem die Möglichkeit beibehalten, das man frei durchschießen kann. -- |
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001 27.12.2006, 12:24 Richman Moderator |
Du hast bestimmt den RenderMode auf "Texture" stehen, obwohl überall in den Tutorials "Solid" steht. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 27.12.2006, 12:28 Cloud_Strife |
Und du hast bestimmt NICHT gelesen, das ich ohne abfälschen hindurchschießen will. Bei einem Solid werden die Kugel jedoch abgefälscht. ^^ -- |
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003 27.12.2006, 12:37 Richman Moderator |
Glaubst du wirklich, dass wir das nicht schon lange geändert hätten, wenn "Solid" wirklich eine Wirkung auf die Kugel hätte? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 27.12.2006, 21:03 Cloud_Strife |
Stimmt. Hat geklappt. Mein Fehler. Sry für den Tonfall (Falls man das so nennen kann). -- |
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