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Autor Beitrag
000
27.11.2000, 18:20
RogerRabbit



Grützi,

Ich habe eine kleine aber feine Frage. Ich habe in meiner map ein Stück Eis gebaut und es dann zu einem func_friction gemacht. Nun passiert folgendes:

Ich laufe im Multiplayermodus drüber und rutsche. Bis dahin alles OK. Dann lauf ich vom Eis runter und rutsche immer noch. Ich rutsche sogar noch, wenn ich meilenweit von dem Ding weg bin!

Was ist denn da bloss los??

Danke schon mal im Voraus

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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001
27.11.2000, 18:48
Kriz



Hm... bezieht sich func_fricition nur auf die Fläche oder wird dadurch ein globaler Playerstatus gesetzt, der nach Verlassen der Rutschfläche durch erneutes triggern wieder deaktiviert werden muß??? Keine Ahnung, ich lasse mal die Kollegen ans Rednerpult kommen!

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
30.11.2000, 14:36
Little Creep



hatte ich auch mal in einer map. ich hab dann einfach in wc nochmal den block gelöscht, ihn neu gebaut und wieder zu einem func_friction gemacht. hat dann geklappt!

da hätte ich auch noch ne frage: ich hab mir ein rohrstumpf gebaut, aus dem unten irgendeine gülle rauslaufen soll, und zwar um eine kurve (soll auch rutschig sein) ich hab das folgendermaßen gemacht: zwei blöcke, mit dem clip tool ein wenig verändert, beide schließen aneinander an (soll ja ne kurve sein).
so, jetzt kann ich aber nur einen von beiden im spiel sehen! aba ich will doch zwei! und in meiner map in wc isses ganz normal da! was tun???
cu all

Little

--

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003
30.11.2000, 14:48
Damocles



@RogerRabbit: Hier is doch ein Tutorial über func_friction auf der Seite. Hast du das schon mal angeschaut?
@Little Creep: Wird der andere vom Boden vielleicht verdeckt?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
30.11.2000, 18:56
Little Creep



von was denn? was meinst du das ihn verdecken könnte

--

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005
01.12.2000, 13:51
Damocles



Ich mein halt, das er evtl. im Boden steckt.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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006
01.12.2000, 18:18
RogerRabbit



@Damocles: Ja sicher hab ich das Tutorial angeschaut. ich hab es mir sogar ausgedruckt :)

Naja, dank euch... Ich probier dann mal ein bissle rum, vielleicht bekomm ich es hin.

RogerRabbit

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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007
04.12.2000, 20:45
TrapperToni



Es gibt sogar ne offizielle CS Map, in der mir das gleiche Problem aufgefallen ist... Ich glaub, die heißt cs_snowy oder so ähnlich. Extrem nervig, der Fehler...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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