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Autor Beitrag
000
19.08.2005, 20:32
Suppengruen



moin ;)
ich hab ein problem und zwar arbeite ich gerade an einer map in der ich gerne einen speicher hätte in dem es staubig ist. das ganze war mit einem func_dustmotes absolut kein problem bis auf den dummen nebeneffekt dass das nich wie staub, sondern eher wie schnee aussah. jetzt habe ich die partikel kleiner gemacht und habe die anzahl derer die neu gespawned werden sollen höher gesetzt....nach dem compile bemerkte ich dann aber dass nichts zu sehen ist >:(
auch ein erneutes anlegen eines func_dustmotes hat nix gebracht, man sieht nicht mal mehr dieses schnee-ähnliche zeug was dann da in der gegend rumschwirrt. kann mir jemand sagen woran das liegt? habe sonst nichts an der map verändert nur die besagten dustmotes.

hilfe :'(

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001
19.08.2005, 20:40
Flow
Moderator


Alpha runterstellen?

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002
21.08.2005, 20:20
Suppengruen



alles schon getestet...nixx -.-

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