Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.04.2002, 16:21
romakege



hi,

also ich habe folgendes prob. wenn ich in meiner map durch eine tür laufe und sie schließt sich wieder, und ich aber wieder schnell zurück möchte durch die selbe tür (kurz nachdem sie sich geschlossen hat) dann klappt das bei mir nicht. sie ist also ein paar sec. nach der abschließenden aktivierung nicht passierbar.
verstanden??
hoffe mal.
wie kann ich das ändern?
kann man das ändern?
thx

--

rom@kege

Und nicht vergessen, immer schön den n00bs helfen. Denn Ihr habt auch mal klein angefangen.
[Cooler Thread Angucken] [Worldcraft Version 3.4 (Valve Hammer Editor)!! DOWNLOADEN]
[Gags von Programmierern, wie man mit einer Tastenkombination in Word aufeinmal ein Flipperspiel zocken kann und many other!!Echt coole Gags]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.04.2002, 16:28
CN



das hat n func_door_rotating so ansich
trigger_multiple hatne option delay before reset
hat aber keinen entsprechenden wert beim func_door_raotating
(eigentlich schon hat aber nicht die selbe wikung -> delay before close)

wenn du dich in einigen maps umsehen wirst
wirst du feststellen das das (fast) überall so ist

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche