000
06.01.2002, 19:47
[NFA]Hype
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Wenn ich eine tür mit einem func_door-rotating versehe und ich gegen sie laufen fliegt sie erst immer durch das halbe level !! wie kann ich das verhindern?????
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001
06.01.2002, 19:50
noname
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Du brauchst ein origin Brush. Das ist ein normaler Block, der die origin Textur hat. Dann markierst du beide gleichzéitig und machst sie zu einer func_door_rotating Die mitte von dem origin Block stellt dann die Achse deiner Tür da.
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-das treppentut: [ part I ][ part II ]
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002
06.01.2002, 19:53
MaN5oN
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Du musst eine origin textur anbringen, damit die tür weiss worum sie sich drehen soll! Das is nicht so schwer: mach einen block mit der textur origin. Das is die achse worum die tür sich später mal drehen soll. dann bau die tür, sodass sie mit einer seite auf der origin textur liegt. Dann wählst du beide an und machst to entyti Da stellst du dann func_door_rotating ein. Den Angel und den move und stop sound einzustellen is nich nötig aber nützlich...
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003
06.01.2002, 19:54
MaN5oN
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verdammt zu langsam!
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