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Autor Beitrag
000
23.06.2001, 12:05
Rafterman



hey keine angst hier kommt jetzt keine Frage, wie ich ne Tür mache, sondern:
Ich habe ne Glastür gebaut, die einen schwarzen Ramen hat.
wenn ich rendermode auf texture stelle und fx amount (renderamt) auf z.B. 120 setze, ist das Glas durchsichtig, nur der dunkle Ramen auch.
Ich habe in einer anderen Map gesehn, dass bei einer Glastür (func_door) diese schwarzen balken nicht ihre stärke verlieren.
Kann ich das bei mir irgenwie beheben??
Danke

--

Der Feind meines Feindes ist mein Freund

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001
23.06.2001, 12:26
erazor



kurz und bündig: NEIN

die einzige möglichekit ist: rahmen und glas zu seperaten türen machen... anders gehts ned, sorry...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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