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000 30.04.2005, 16:13 masterone16 |
Hi brauche mal eben eure hilfe... Ich will eine Tür machen die sich öffnen wenn man e drückt. Im tut steht das man ein Origin Brush benötigt um die achse zu bauen..... da ist mein fehler, wenn ich diesen Brush mit der Origin Textur erstellt habe, dann bekomm ich einen Error von den Compilern... Wie kann ich das beheben?? -- |
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001 30.04.2005, 16:25 Primzahl |
In dem du das Tutorial korrekt befolgst. Da steht dass du das was die Tür werden soll MIT DEM ORIGIN BRUSH ZUSAMMEN zu einem func_door_rotating machen musst. Ein Origin Brush der kein Mitglied eines Entities ist verursacht einen "Origin Brush not allowed in World" Fehler. Wenn du den Compile Log Analyzer benutzt hättest oder die Forensuche müsste ich mir jetzt auch keinen abtippen dafür. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 30.04.2005 um 16:26 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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