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Autor Beitrag
000
28.03.2004, 12:42
SirTobi



Ich hab ein problem mit meinem stargate...
Ich hab da ne iris eingebaut und wenn da einschusslöcher drauf sind und man macht das ding wieder auf, dann sieht man die löcher durch den ring hindurch.
kann man das irgendwie verhindern?

--

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001
28.03.2004, 13:35
Agamemnon-Hellmapper



öh. Nö...

Der Bug ist aber nur aus manchen Blickwinkeln zu sehen, gell?

Du könntest höchstens versuchen eine unsichtbare Blockade vor deine Iris zu bauen. NULL Textur bietet sich dafür an, denn die ist Unsichtbar, braucht keine Polys, weil sie nicht gerendert wird, aber man kann nicht durchschießen und es bleiben auch keine Löcher zurück.

Der Nachteil ist dann aber, dass dann auf der Iris selbst auch keine Löcher mehr sind.

Und wenn man die Iris auch passieren soll, musst du natürlich die blockade auch wegmachen, wenn jemand durchsoll.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
28.03.2004, 15:01
SirTobi



Kann ich da einfach ne func_door mit nulltextur davor machen?
funzt da nulltextur mit enity?

--

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003
28.03.2004, 18:26
ScyTheMan
Moderator


Ja, bei was anderen als entities ist die null-Textur auch nicht wirklich sinnvoll

[edit]
argh, blöde Rechtschreibung >:|

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2004 um 18:26 von ScyTheMan bearbeitet.
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