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000 03.01.2002, 17:04 Flashcat |
Jo hi! Ich hab 'nen kleines Prob: Ich hatte auch mal n Tut wo das drin stand, aber ich finde es net mehr und auch hier auf ThW habe ich niXX gefunden. ThX Flashcat --]]Flashcat's Piratenbude[[
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001 03.01.2002, 17:06 Megge |
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=115 naa ?? |
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002 03.01.2002, 17:19 Flashcat |
Ja danke! Leider erklärt dieses Tutorial nur wie man eine ganze Glasscheibe als Tür benutzt. Wenn's geht sollte die auch zerbersten können. Ist aber nicht wichtig. Und ich weiß, dass es so eine Tür gibt, denn ich hatte das Tuto ja schon mal zwischen den Fingern :) cya Flash --]]Flashcat's Piratenbude[[
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003 03.01.2002, 17:22 Flashcat |
naja da habe ich wohl nicht weit genug gelsen :) dann also ja danke! :) Flash --]]Flashcat's Piratenbude[[
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004 04.01.2002, 06:57 TheSmilingBandit |
Also ich hab das Tut noch als Offline kanns dir ja mal I-mehlen wenn de moechtest :) aber so schwer is das eh nich Jetzt hast du im grunde zwei tueren, eine glastuer (oder scheibe) und die normale tuer. Die beiden Tueren werden jetzt gemeinsam getriggert... 5. Bau zwei Brushes, beide mit den selben massen wie die tuer (normale tuer: 96x64x4) aber nur eine einheit dick (also 96x64x1) und plazier die direkt vor die Beiden Tueren, also ein Brush davor einer dahinter (man soll ja von beiden seiten durchkoennen :) ) Was nun passiert, man laeuft gegen die tuer, (mit der glascheibe drin) und wuerde beide tueren aktivieren, da sieht aber scheisse aus da beide unterschiedlich aufgehen, also verhindert das Flag Toggle das sie aufgehen, stattdessen triggert das trigger_mutiple beide tueren zur selben zeit und es sieht aus als ob sie gemeinsam aufegehn, bzw als eine Teur. Falls du keine func_doot_rotating nimmst muss du noch den lip werd der glasscheibe richtig enistellen. Hoffe du wirst draus schlau, ach und eine zerbestende tuer die funktioniert ist nicht moeglich, das waehren 2 entitys aufm selbem brush, aber man kann eine nicht funktionierende tuer mit zerbestendem glas machen wie in HL SP (nachdem man die Brechstange kriegt) --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 06:59 von TheSmilingBandit bearbeitet. |
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005 05.01.2002, 13:27 Flashcat |
Jo danke! dieses Tut war spitze :) Das mit den zerberstenden Scheiben hab ich schon kapiert, ich dachte nur vielleicht könntes da nen eigenes entity geben oder so (Weil is ja eigentlich recht logisch...). ThX Flashcat --]]Flashcat's Piratenbude[[
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