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Autor Beitrag
000
10.09.2002, 14:36
FrAnKle333



Hi!
Hier mal eine billige Frage:
Ich möchte eine func_door_rotating durch einen func_button triggern. Jedoch soll die Tür sich nur öffnen, wenn der Button betätigt wird - Nicht wenn man sie so benutzen will.
Ich weiß, das es einfach ist....aber ich komm einfach nicht drauf =)

--

God Safe Queen
"The Show Must Go On"

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001
10.09.2002, 14:59
WareWolf



einfach der Tür einen Namen geben, dann geht sie NUR durch triggern auf

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
10.09.2002, 15:00
FrAnKle333



Mmm...sie geht noch so auf!

--

God Safe Queen
"The Show Must Go On"

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003
10.09.2002, 15:02
WareWolf



? dhDniaeF

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
10.09.2002, 15:48
Alois



Du musst bei der Tür das Flag "Use only" setzen

--

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005
11.09.2002, 09:28
WareWolf



"use only" sagt nur, dass man die use-Taste (e) drücken muss, hat eigentlich nichts damit zu tun.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
11.09.2002, 09:48
Alois



Ich hab das gerade ausprobiert: Wenn man "Use only" setzt und einen func_button auf die Tür zielen lässt, dann geht sie ein einziges mal auf, indem man an sie rantritt und die use-Taste drückt, danach nur noch über den func_button.

--

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007
11.09.2002, 12:44
FrAnKle333



Und...kamm man des net ganz austellen?

--

God Safe Queen
"The Show Must Go On"

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008
11.09.2002, 13:20
WareWolf



vielleicht wirds mal Zeit und du sagst, ob das für irgendeine HL MOD ist, wir können hier nicht hellsehen. MOD Coder können durchaus einige entities verändert haben. Im normalen HL ist es jedenfalls definitiv so, dass eine tür nur noch durch trigger aufgeht, wenn sie einen Namen hat.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 11.09.2002 um 13:21 von WareWolf bearbeitet.
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009
23.06.2003, 19:54
christophfuest



Nein, das ist definitiv nicht so. Bei mir geht das auch genauso wenig mit dem Original-HL. Nen Namen habe ich gesetzt (sonst kann ich's ja nicht triggern) und Use-Only bewirkt nur, dass man nicht nur gegenlaufen muss sondern use drücken muss. In meinem Fall (eine Schranke) ist es halt so, dass sie auch aufgeht, wenn man die Schranke benutzt. Kein Wenn und kein Aber. Wenn da jemand was weis, würde mich das auch brennend interessieren.

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010
23.06.2003, 20:04
christophfuest



Also ich habs:

Name + Use-Only + Getriggert: Geht auch mit Use-Key direkt an f.d.rotating auf
Name + Getriggert: Geht nur per trigger auf
Use-Only: Geht nur per Use-Key auf
(nichts): Geht beim Gegenlaufen auf

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011
23.06.2003, 20:04
antarez



vielleicht unter flags toggle ? bitte nicht haun, hab leider nur mit ns erfahrung ._____.

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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012
23.06.2003, 23:10
Kallewirsch



... lieber auf christophfuest hören ... =)

--

god is real - unless declared integer

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013
24.06.2003, 15:24
christophfuest



Und "toogle" bedeutet, dass die Tür auf und zu geschaltet werden muss... Sie geht also nicht automatisch wieder zu.

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