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000 16.07.2001, 14:13 High-End |
Hi leute! Also ich habe jetzt ein func_door_rotating so eingestellt, dass es als einstürzende wand (also, die Wand klappt um *g*) dienen soll. Also meine Frage: Wie kann ich ein func_door_rotating (als einstürzende Wand) dazu bringen, dass es nicht wieder "zurückklappt", wenn es (durch den player) blockiert wird? P.S: Ich habe bei den Flags schon "Toggle" aktiviert, es funzt aber trotzdem nicht! :( Danke schonmal für eure Hilfe! High-End --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 14:14 von High-End bearbeitet. |
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001 16.07.2001, 14:31 Richman Moderator |
Du setzt die option "delay before close" auf -1. So, ist das recht? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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