Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.02.2001, 03:33
Geordy



Folgende Situation: Ich habe ein func_door_rotating Entity (natürlich mit Origin Brush an der richtigen Stelle) mit einem Namen. Das heißt die Tür reagiert nicht mehr auf Player-Öffnungsversuche. Das tuts auch noch. Die Tür ist mit "Starts Open" ausgestattet, und offen ist sie auch beim Start der Map. Dann triggert ein multimanager die Tür die Tür fällt zu - auch das geschieht!
Prima.
Ein anderer multimanager (oder auch der gleiche - auch das habe ich schon ausprobiert) triggert dieselbe Tür nach einiger Zeit nochmal - dann müßte sie doch eigentlich wieder aufgehen, oder?! Tut sie aber nicht!!

Ich weiß um die üblichen Fehlerquellen: falsche Namen angegeben, wird der multimanager überhaupt ausgelöst usw. Aber das ist es nicht. Ich bin mir sogar sicher, dass die Tür wirklich angetriggert wird zum Öffnen, denn ich höre den "Move Sound" der Türe im entsprechenden Moment. Bloß geht die Tür nicht auf! Die bleibt stehen wie angewurzelt!

Also zu den Einstellungen: mit Angle habe ich (in Bezug auf die x/y Ansicht) die geöffnete Position der Türe vorgegeben, mit distance auf -90 vorgeschrieben, wie sie zugehen soll. (das klappt auch, alles wunderbar). Auch die Flags scheinen keine Abhilfe zu schaffen, habe schon viele Kombinationen ausprobiert.
Helft mir also dieses Problem, von dem ich dachte, es wäre einfach, zu lösen. =)

Gruß,
Geordy

--

Geordy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.02.2001, 14:30
WareWolf



Dein "Starts open" ist das Problem. Jeder Trigger, der jetzt auf die Tür zeigt, will sie schließen. Das macht der erste Trigger ja...und dummerweise der zweite ja auch..nur ist sie jetzt schon zu.
Fazit: bau die Tür so um, daß zu "auf" ist und umgekehrt, wenn Du verstehst was ich meine..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.02.2001, 18:05
WorldCraftProfi



Wenn es nicht funktioniert hat frag mich!!

--

Mapskate

Wenn ihr Fragen habt, schreib einfach
eine Mail an [url="mailto:master162@hotmail.com"]master162@hotmail.com[/url]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.02.2001, 21:02
Geordy



Zu ist auf? Schwarz is weiß? Du schaust wohl zu viel "Per Anhalter durch die Galaxis" was? ;)
("Und der Mensch bewies noch, das schwarz = weiß ist und kam beim nächsten Zebrastreifen unter die Räder" *hehe*)

Aber zu Sache: Nicht nötig, "WorldCraftProfi", es funktioniert jetzt!! Danke, Warewolf, genau das wars. Jetzt wo zu auf ist, tun meine multims genau das, was sie sollen.
Herzlichen Dank.

Gruß,
Geordy

--

Geordy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche